Le nouveau phénomène des sports électroniques: Fortnite

La chance que vous n’avez pas entendu parler de Fortnite est proche de zéro. C’est le nouveau jeu en ligne frappé par le producteur de jeux Epic GamesNous ne pouvons plus l’ignorer: le rôle des e-sports dans l’industrie du jeu est en augmentation. Ce jeu gratuit est estimé à 7 millions de dollars par jour!

La mise à jour la plus récente du développeur date de février 2018, date à laquelle ils ont déclaré avoir 3,4 millions de joueurs simultanés. Ceci est plus élevé que le record de joueur détenu par PUBG, qui était de 3,2 millions, faisant de Fortnite Battle Royale l’un des plus gros jeux de 2018 jusqu’à présent et il continue de croître.

Parier sur la compétition d’esport de Fortnite

Dans ce monde dynamique et virtuel, vous ne faites plus que jouer à un jeu vidéo, même si la configuration du jeu est l’une des plus anciennes du livre. C’est une branche complètement nouvelle du sport avec une compétition sérieuse et des prix en argent pour commencer. Le terme jeu informatique n’est donc plus en place. Nous parlons de grands tournois, d’équipes professionnelles, de contrats de sponsoring attractifs et d’investissements à grande échelle. Esports est en plein essor à tous les niveaux du jeu.

100 millions de dollars en prix

Epic Games a récemment annoncé qu’il ne ferait pas moins de 100 millions de dollars en prix pour le jeu Fortnite: Battle Royale. Depuis le lancement du jeu, la communauté Fortnite a grandi. Epic Games ne veut rien de plus que de voir comment les meilleurs joueurs s’affrontent. Le prix sera disponible pour la saison 2018-2019. L’annonce n’explique pas quels matches et événements sont impliqués. Malgré le montant astronomique des prix en argent, le développeur de jeux américains indique qu’il s’agit principalement de l’amusement du jeu.

Chiffres et montants incroyables

Ce jeu de tir à la troisième personne est détenteur du record en argent dans le monde des sports électroniques. L’année dernière, le populaire jeu multijoueur Dota 2 était encore détenteur du record avec un prix en argent de 38 millions de dollars. Si l’on considère le montant total des prix payés, Dota 2 occupe toujours la première place: depuis 2013, elle a déjà versé plus de 141 millions de dollars aux e-athlètes. Epic Games peut très bien prendre en charge cette position de leader si le succès du jeu continue.

e-sport en Europe

Bien que les sports électroniques en Europe ne soient pas encore aussi populaires qu’en Amérique du Nord et en Asie, cette nouvelle branche du sport connaît une croissance vertigineuse. De nombreux clubs de football européens, comme Manchester City, le Paris Saint-Germain et l’AS Monaco, ont leur propre e-sportif. Le fait que les sports électroniques attirent de plus en plus de gens intéressés est également évident du fait que Rotterdam aux Pays-Bas a été le podium des finales européennes de la League of Legends à plusieurs occasions. Les billets ont été vendus en un rien de temps et l’atmosphère était sans précédent: spectacles de lumière futuristes, musique entraînante et supporters super fanatiques dans les tribunes. Qui sait, les esports dépasseront les sports conventionnels à l’avenir.

Pendant ce temps, le nombre de joueurs ne cesse de croître et le jeu semble être plus qu’un simple battage publicitaire avec une énorme communauté qui attend avec impatience chaque nouvelle addition que le développeur du jeu arrive avec. Vous voulez essayer Fortnite vous-même? Il est disponible pour PC, iOs, Playstation et Xbox et bien sûr, vous pouvez également le lire sur vos appareils mobiles.