ESports wächst weiter und so auch zusätzliche Wette

ESports-Events wachsen rund um den Globus wie ein Lauffeuer. Im Jahr 2017 wuchs die Esports Economy auf 700 Millionen US-Dollar, ein Wachstum von 41,3% gegenüber dem Vorjahr. Es wird erwartet, dass Marken 517 Millionen US-Dollar ausgeben, aufgeteilt in 155 Millionen US-Dollar für Werbung, 266 Millionen US-Dollar für Sponsoring und weitere 95 Millionen US-Dollar für Medienrechte. Die Markeninvestitionen werden sich bis 2020 verdoppeln und den Gesamtmarkt auf satte 1,5 Milliarden US-Dollar drücken.

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Es ist nicht überraschend, dass diese auf Fähigkeiten basierenden Wettkämpfe, wenn sie sich weiterentwickeln, Hand in Hand mit dem Wunsch gehen, auf ihre Ergebnisse zu wetten. Das Kampfspielturnier Evo wird 2017 in der Mandalay Bay und in verschiedenen Casinos in Las Vegas ausgetragen seit 2005, hat eine Kultur der Casual-Wetten, die einigen Lizenznehmern das Risiko von Gaming-Verstößen zu stellen steht. Dies beweist wiederum, dass die Gesetzgebung zum (Online-) Glücksspiel strukturell aufgearbeitet werden muss. Besonders wenn es um Esports geht, wird das Publikum nur jünger und Minderjährige sollten nicht im Geschäft mit Glücksspielen sein, weil sie oft nicht die Konsequenzen übersehen können.

Die Casinobranche ist jedoch sehr darauf erpicht, wettbewerbsfähige Videospiele anzunehmen, da sie glaubt, dass sie eine entscheidende Plattform für die Verbindung mit der schwer erreichbaren Millennium-Generation bietet. Der Rückgang bei den relativ jungen Spielautomaten dauert seit Jahren an und Esports könnte der große Durchbruch sein, auf den die Casinobranche gewartet hat. Die Dynamik von eSports hat viele Akademiker und Brancheninsider, die glauben, dass diese Aktivitäten einen großen Einfluss auf Casinospiele in der Zukunft haben werden.

Da die Ereignisse rund um eSport immer beliebter werden, lernen einige Leute eine Kultur von Spielern kennen, die auf diese Wettkämpfe in einer Art und Weise wetten möchten, die den Glücksspielregulatoren Sorgen bereiten könnte.

eSportarena in Las Vegas

Las Vegas hat bereits eine eigene eSport-Arena, die Neonopolis in der Innenstadt von Vegas. MGM Resorts plant einen weiteren, größeren Veranstaltungsort in der Nähe des Luxor on the Strip. Bis dahin stellt Level Up im MGM Grand die Bemühungen des Kasinogiganten dar, einen tausendjährigen Spielplatz in Form einer 12.000 Quadratmeter großen Spielhalle für Geschicklichkeitsspiele zu schaffen.

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„Money Match“ -Kultur

Es ist vielleicht nicht verwunderlich, dass Wettkampfevents wie Evo, die Evolution Championship Series, die seit 2005 in Casinos in Las Vegas stattfindet, Menschen dazu inspiriert, mehr als nur Stolz spielen zu wollen. Die Spieler bei Evo wollen die Wettbewerbsfähigkeit mit sogenannten „Geldspielen“ steigern, die sich gegenseitig herausfordern, ihr Geld dort hinzuschmeißen, wo sie gerade sind. Gamers behaupten, das ist in der Regel einfache soziale Wetten, Casual Wetten unter Freunden für $ 5 oder $ 10.

Aber angesichts des Enthusiasmus für Wetten und der Menge an Geld, die derzeit in die eSports-Industrie fließt, ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Parteien diese Operation durch die Ausführung eines illegalen Buches der Spiele zu etwas viel Größerem ausbauen werden.

„Im Allgemeinen ist es nicht illegal, sozial zu wetten, es sei denn, jemand nimmt eine Kürzung vor“, sagte AG Burnett, Vorsitzender des Nevada Gaming Control Board (GCB) diese Woche dem Las Vegas Review-Journal.

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ESports regulieren

Diskussionen zwischen Casinos und Turnierveranstaltern werden initiiert, um sicherzustellen, dass alle wissen, was im Hinblick auf Wetten erlaubt ist und was nicht, und welche Erwartungen die Casino-Lizenznehmer haben. Die explodierende ESports-Industrie muss ebenfalls richtig reguliert werden, vor allem weil diese Art von Turnieren einfach über Kanäle wie Twitch online eingerichtet werden kann.

Ungeachtet des Typs, der sowohl sozial als auch informell ist, findet die Geldanpassung und die international formelle Buchmacherei bereits statt und werden weiter wachsen, da der ESports-Markt weiter wachsen wird. Diese Wette bietet eine große Chance, wenn die Industrie es technologisch durchführbar und standardisiert machen kann, um für eine Öffentlichkeit zugänglich zu sein, die eindeutig will, dass sie legal und möglich ist.